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	<title>后院&#124;kevin’s backyard &#187; wow</title>
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		<title>我的魔兽世界</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 17:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kevin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>
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		<description><![CDATA[资料片开了2周了，服务器里已经到处是骑着大鸟飘来飘去的70级猛人，可怜我才66级。晚上突然有种很想给我的世界写点什么的冲动，也算是1年半的WOW生活的一个总结吧。
在魔兽世界之前，我自认为是一个玩了5，6年MUD侠客行的骨灰级的网络游戏玩家。文字MUD里的所有操作都是用键盘命令完成，游戏的内容就是那一屏一屏的文字描述。深陷泥潭的我，对于图形网游，打心眼里有一种鄙视。大概跟金庸迷们总是骂金庸的武侠电视剧一样，我也一直觉得武侠小说内容的形象化，是永远达不到文字描述的那种境界的，文字描述给人的想像空间是无穷的。而恰恰近几年国内流行的网游，大多数都是以武侠为背景的。所以每每看到有人在玩传奇一类的号称武侠题材的图形网游，总是在心里鄙视此人一百遍啊一百遍，然后又再心里大声的骂一句“小P孩儿”。
2年前，魔兽世界公测。虽然同是网游，可毕竟是暴雪的游戏，不是有句话么，“暴雪出品，必属精品”。暴雪的游戏，除了魔兽争霸几乎没玩过之外，其他的如星际争霸、Diablo，我都还算是比较入迷的。大学时曾经玩了一个学期的星际。出于对暴雪精品论的信任，还有撕得为的同学的诱惑，决定试试这个游戏，反正公测试玩也不收费。
没想到啊没想到，这一玩，就是1年半。暴雪的游戏就是不一样，宏大的历史背景，曲折多样的英雄和故事内容，那么多的种族。一个牛B公司做了10年的游戏，真的是不一样。
其实我不算是个敬业的玩家，1年半的时间，满级的号只练了2个，一个亡灵术士，一个巨魔猎人。但比较自信的说，WOW里起码一半以上的内容我都体验过了。魔兽世界的魅力就在于100个玩家有100个玩法，想100%实在太难了。术士自从60之后，在加入正规公会之前的大概半年左右的时间里，一直在不停的单刷厄运这个副本。虽然厄运让我也是曾经的富贾一方赞助几个朋友买了KG马，但标志着厄运毕业的那一本“屠龙纲要” ，到了也没出现过，人品真是差到极点了。猎人号从52级开始就打战场，60之后不知道干嘛，决定体验一把冲军衔的感觉，经过2个多月的地狱一般的艰苦鏖战，终于成为了服务器里仅有的几个督军猎人。虽然满级的号只练了2个，可WOW里除了萨满祭司之外的所有史诗任务，我都做了一遍，包括术士、战士、猎人、牧师(从来没玩过联盟，所以圣骑不在此列)。 其中术士的一个召唤恶魔守卫的任务，做的那叫一个吐血，没有任何指南和帮助，为了找到做任务的一个安全点，我楞是死了30多次。自从加入正规公会开始参加raid之后，参加过从MC到TAQ几乎所有BOSS的开荒。也就是从这时候开始WOW对于我来说，简直成了第二个职业。每天下班之后，以最快的速度赶回家，进入游戏参加raid，以赚取那点DKP就为了拿件所谓牛B的装备。几个月之前，我真的厌倦了这样的游戏方式，就为了几件破装备，我没有了业余生活，没有了社交来往。这不是我想要的游戏方式，虽然非常不舍游戏里的诸多朋友，还是借口等待资料片，渐渐远离了WOW。虽然之后又去台服体验了一把资料片，但把血精灵新手村的任务全部做完后，也就放弃不怎么玩了。
2个星期前，魔兽世界的第一个资料片燃烧的远征终于，终于在比国外晚了9个月之后登录中国大陆了。经过了激烈的思想斗争，决定还是回来继续游戏。不为别的，就为这是个娱乐方式，就象踢球，唱歌一样的方式。它毕竟是暴雪的游戏，魔兽不只有raid一种玩法的，而且资料片没有了40人的超大副本，反而增加了血多小的5人副本。晚上下班后，结束了一天的工作，跟朋友组个亲友团下下小副本，顺便吹吹牛、换换脑子，也是很惬意的。
行了，这篇忆苦思甜的魔兽世界回忆录也就到这了，往下不知道说啥了，毕竟魔兽世界还在继续:P
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<p>在魔兽世界之前，我自认为是一个玩了5，6年MUD侠客行的骨灰级的网络游戏玩家。文字MUD里的所有操作都是用键盘命令完成，游戏的内容就是那一屏一屏的文字描述。深陷泥潭的我，对于图形网游，打心眼里有一种鄙视。大概跟金庸迷们总是骂金庸的武侠电视剧一样，我也一直觉得武侠小说内容的形象化，是永远达不到文字描述的那种境界的，文字描述给人的想像空间是无穷的。而恰恰近几年国内流行的网游，大多数都是以武侠为背景的。所以每每看到有人在玩传奇一类的号称武侠题材的图形网游，总是在心里鄙视此人一百遍啊一百遍，然后又再心里大声的骂一句“小P孩儿”。</p>
<p>2年前，魔兽世界公测。虽然同是网游，可毕竟是暴雪的游戏，不是有句话么，“暴雪出品，必属精品”。暴雪的游戏，除了魔兽争霸几乎没玩过之外，其他的如星际争霸、Diablo，我都还算是比较入迷的。大学时曾经玩了一个学期的星际。出于对暴雪精品论的信任，还有撕得为的同学的诱惑，决定试试这个游戏，反正公测试玩也不收费。</p>
<p>没想到啊没想到，这一玩，就是1年半。暴雪的游戏就是不一样，宏大的历史背景，曲折多样的英雄和故事内容，那么多的种族。一个牛B公司做了10年的游戏，真的是不一样。</p>
<p>其实我不算是个敬业的玩家，1年半的时间，满级的号只练了2个，一个亡灵术士，一个巨魔猎人。但比较自信的说，WOW里起码一半以上的内容我都体验过了。魔兽世界的魅力就在于100个玩家有100个玩法，想100%实在太难了。术士自从60之后，在加入正规公会之前的大概半年左右的时间里，一直在不停的单刷厄运这个副本。虽然厄运让我也是曾经的富贾一方赞助几个朋友买了KG马，但标志着厄运毕业的那一本“屠龙纲要” ，到了也没出现过，人品真是差到极点了。猎人号从52级开始就打战场，60之后不知道干嘛，决定体验一把冲军衔的感觉，经过2个多月的地狱一般的艰苦鏖战，终于成为了服务器里仅有的几个督军猎人。虽然满级的号只练了2个，可WOW里除了萨满祭司之外的所有史诗任务，我都做了一遍，包括术士、战士、猎人、牧师(从来没玩过联盟，所以圣骑不在此列)。 其中术士的一个召唤恶魔守卫的任务，做的那叫一个吐血，没有任何指南和帮助，为了找到做任务的一个安全点，我楞是死了30多次。自从加入正规公会开始参加raid之后，参加过从MC到TAQ几乎所有BOSS的开荒。也就是从这时候开始WOW对于我来说，简直成了第二个职业。每天下班之后，以最快的速度赶回家，进入游戏参加raid，以赚取那点DKP就为了拿件所谓牛B的装备。几个月之前，我真的厌倦了这样的游戏方式，就为了几件破装备，我没有了业余生活，没有了社交来往。这不是我想要的游戏方式，虽然非常不舍游戏里的诸多朋友，还是借口等待资料片，渐渐远离了WOW。虽然之后又去台服体验了一把资料片，但把血精灵新手村的任务全部做完后，也就放弃不怎么玩了。</p>
<p>2个星期前，魔兽世界的第一个资料片燃烧的远征终于，终于在比国外晚了9个月之后登录中国大陆了。经过了激烈的思想斗争，决定还是回来继续游戏。不为别的，就为这是个娱乐方式，就象踢球，唱歌一样的方式。它毕竟是暴雪的游戏，魔兽不只有raid一种玩法的，而且资料片没有了40人的超大副本，反而增加了血多小的5人副本。晚上下班后，结束了一天的工作，跟朋友组个亲友团下下小副本，顺便吹吹牛、换换脑子，也是很惬意的。</p>
<p>行了，这篇忆苦思甜的魔兽世界回忆录也就到这了，往下不知道说啥了，毕竟魔兽世界还在继续:P</p>
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		<title>Shadow X Shadow  </title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2007 17:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kevin</dc:creator>
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 Shadow X Shadow II

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